Wimmeln – das Wimmelbuch-Reaktionsspiel

Finde die Katze im Heuhaufen!

Wimmeln
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⏱ < 10 Min. · 👥 3–8 Spieler · 👀 Adleraugen gefragt · ☝️ Finger entscheidet · 📖 Buch auf · 🔍 Suchspiel · 🐈 Katze? Wo?

Intro

Wimmelbücher. Geliebt als Kind, als Erwachsener eigentlich längst verdrängt. Bis jemand ruft: „Wer findet zuerst die Katze?“ – und plötzlich starren sechs Erwachsene panisch auf ein Kinderbuch.
Hier feiern sie ihr Comeback.

Spielablauf

Der Moderator kennt sein Wimmelbuch (wahrscheinlich) und darf deswegen nicht mitspielen.
Zu groß wäre der Vorteil sonst, denn wenn man ein Buch schon 100 mal mit seinem Kind bearbeitet hat, da kennt man jedes noch so versteckte Versteck. Daher: Moderator ist raus und moderiert nur, Buch wird hingelegt auf einen Tisch oder sonstiges Objekt.
Zugeklappt. Alle Wimmelbuchsucher haben ihre Hand auf dem Rücken oder Oberschenkel liegen. dann geht es los:

  • Alle Spieler legen eine Hand hinter den Rücken oder auf den Oberschenkel.
  • Der Moderator nennt ein Suchobjekt.
  • Erst danach schlägt er die Seite auf.
  • Wer das Objekt zuerst findet und korrekt darauf zeigt, bekommt einen Punkt.
  • Bei gleichzeitigem Finden gibt es ein Stechen mit einem neuen Objekt.
  • Nach jeder Seite geht es weiter, bis das Buch durch ist.

Derjenige der das Objekt gefunden hat bekommt einen Punkt. Sollten 2 (oder mehr) Mitspieler gleichzeitig auf das Objekt zeigen, dann gibt es ein Stechen ganz im Ermessen des Moderators, sprich ein zweites Objekt muss auf dieser Seite gesucht werden.

Generell: Es zählt nicht, wer am lautesten schreit, sondern wessen Finger zuerst eindeutig auf dem richtigen Objekt liegt.
Ausserdem, wer durch wildes tippen falsch zeigt, muss die nächste Runde aussetzen.

Am Ende werden die Plätze mit 1vs1 ausgespielt im Falle von Punktgleichheiten.

Wimmeln Geschicklichkeitsspiel
Wimmeln – hier mit der Suchhand auf dem Oberschenkel statt hinter dem Rücken

Regeln

  • Moderator spielt nicht mit
  • Jeder Mitspieler hat seine Hand hinter dem Rücken oder einem Oberschenkel (siehe Foto)
  • Der Moderator nennt das zu suchende Objekt und schlägt dann die Seite auf
  • Findet ein Mitspieler das Objekt, dann zeigt er mit dem Zeigefinger darauf.
  • Finden 2 oder mehr das Objekt gleichzeitig, dann gibt es ein Stechen zwischen den Findern.
  • Pro Seite gibt es einen Gewinner der einen Punkt bekommt, dann geht es eine Seite weiter.
  • Am Ende der letzten Seite erfolgt die Auswertung und bei Punktegleichstand darf der Moderator ein Stechwimmeln zwischen den Punktgleichen ausrufen.

Vorbereitung – was wird benötigt?

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Schwierigkeit – welche Talente benötigt man für das Spiel?

  • Geschicklichkeit: **
  • Sportlichkeit: –
  • Köpfchen: ****
  • Glück: *
  • Trinkfestigkeit: –

Anzahl Teilnehmer

  • Mindestens: 3 Teilnehmer
  • Ideal: 4-5 Teilnehmer
  • Maximal: 7 Teilnehmer

Dauer: < 10 Minuten
Autor: Jens

Ein paar (fast) KI freie Inspirationen

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