Ein sockig wolliges Kinderspiel, aber Achtung es herrscht fiese Rutschgefahr!
⏱ < 10 Minuten – 👥 3–6 Spieler ideal – 🧦 Wollsocken-Pflicht – 🛝 Rutsche erforderlich – ⚠️ Rutschgefahr hoch
Intro
Kalt? Der Spielorganisator präsentiert 2 paar WollWintersocken. Garantiert ohne Stopper.
Spielablauf
Ein Spielplatz wird benötigt mit geeigneter Rutsche.
Geeignet bedeutet: nicht zu kurz, nicht zu flach und auch keine Röhrenrutsche.
Ansonsten braucht der Spielorganisator noch 2 Paar frisch gestrickte (oder gekaufte) WinterWollSocken die auf jeden Fall Stopperfrei sein müssen.
Ziel des Spiels ist es, eine Rutsche so schnell wie möglich von unten nach oben zu erklimmen – während Hände und Füße in rutschigen Wollsocken stecken.
Der gesamte Ablauf des Spieles:
- Eine geeignete Rutsche wird ausgewählt: trocken, frei, (nicht zu) steil, nicht zu gefährlich.
- Der Spieler zieht Wollsocken über Füße und Hände.
- Startposition ist unten am Ende der Rutsche.
- Auf Kommando startet der Kletterversuch.
- Ziel ist ein vorher definierter Punkt oben an der Rutsche.
- Sobald der Spieler das Ziel berührt, stoppt die Zeit.
- Wer abrutscht, darf weiterkämpfen. Die Uhr läuft gnadenlos weiter.
Jeder Mitspieler (AKA Kletterkind) hat genau einen Versuch die Rutsche möglichst schnell hochzuklettern.
Keine Probeversuche, das würde die Spannung rauben.
Das Kletterkind muss dabei an Händen und Füssen die WollWintersocken tragen und wartet am Fuss der Rutsche auf das Kommando.
Der Zeitnehmer gibt das Kommando, danach läuft das Kletterkind so schnell wie möglich (oder versucht es zumindest) die Rutsche nach oben.
Wenn er das vorher definierte Ziel erreicht wird die Zeit gestoppt.

Regeln
- Es müssen an Händen und Füßen dicke Wollsocken getragen werden
- Die Rutsche darf erst nach Kommando berührt werden
- Wer abrutscht, hat Pech. Die Zeit läuft weiter, das Gelächter auch.
- Der Zeitnehmer sollte im Auge haben wann das Kletterkind das Ziel berührt
Vorbereitung
- Mindestens 2 Paar rutschige Wollsocken (Hier bei Amazon)
- Eine Stoppuhr (Hier bei Amazon)
Handystoppuhr tut es aber auch…. - Ein Spielplatz mit einer geeigneten und freien Rutsche.
Geeignet bedeutet: nicht zu kurz, nicht zu flach – keine Röhrenrutsche.
Für die ganz Reichen: Hier kaufen.
Schwierigkeit – welche Talente benötigt man für das Spiel?
- Geschicklichkeit: *****
- Sportlichkeit: ***
- Köpfchen: **
- Glück: **
- Trinkfestigkeit: –
Anzahl Teilnehmer
- Mindestens: 2 Teilnehmer
- Ideal: 4-7 Teilnehmer
- Maximal: No Limit
Dauer: < 10 Minuten
Autor: Flo
Highscore:
| Platz | Name | Zeit | Rutsche | Ort |
|---|
| 1 | Flo das Wiesel | 8,4 Sek. | Spielplatz Oberkassel | Düsseldorf |
| 2 | Rutsch-Sascha | 12,7 Sek. | Spielplatz Herdt | Düsseldorf |
| 3 | Anti-Grip-Andi | 15,2 Sek. | Spielplatz vor Köln | Köln |
Ein paar (fast) KI freie Inspirationen










Geiles Spiel – wird in unseren JGA eingebaut.
Gruss aus Düren