Wenn Dir QWERTZUIOP ein Begriff ist, dann bist Du gut!
Intro
Die Tastatur ist leicht defekt! Nun muss sie repariert werden…
Alle Tasten sind in einem Beutel. Nun kann jeder beweisen wie gut er in der Tastaturzusammenstellung ist.
Ein tolles Nerd- und Denkspiel für Gruppen
Spielablauf des Tastatur Spiels
Eine kaputte Tastatur liegt in der Mitte. Sie ist nackt. Nur die Leertaste und die Entertaste sind noch vorhanden.
Alle Tasten befinden sich in einem Beutel. Nun zieht der erste Spieler eine Taste aus dem Beutel und setzt sie wieder in die Tastatur ein.
Dabei muss er sich vorher entscheiden an welche Position die Taste kommt. Wenn er beim Einsetzen feststellt „passt nicht“, dann ist es zu spät.
Falsche Taste bringt grundsätzlich einen Minuspunkt, dann kommt die Taste zurück in den Beutel:
Aber natürlich merkt man das nicht immer sofort…
Der Spielleiter schreibt auf, wer welchen Buchstaben gezogen hat. (Der Spielleiter selbst darf auch mitspielen).
Ziel ist es natürlich jede Taste an ihre richtige Stelle zu manövrieren.
Hat man gar keine Ahnung, darf man auch ablehnen, die Taste in den Beutel zurücklegen – man bekommt keinen Minuspunkt, aber eben auch keinen Pluspunkt.
Nun kann es passieren, dass man eine Taste auf eine Position setzen will, wo sich ein vermeintlich falscher Buchstabe schon befindet…
Wenn du glaubst, dass deine gezogene Taste auf ein bereits belegtes Feld gehört, darfst du eine Challenge ausrufen.
Dann hat der ursprüngliche Spieler zwei Möglichkeiten:
- Option 1: Er gibt nach
Folge: Die falsch gesetzte Taste kommt zurück in den Beutel, er bekommt -1 Punkt. - Option 2: Er nimmt die Challenge an
Folge: Die Entscheidung wird notiert und erst am Ende geprüft.
Die neu gezogene Taste bleibt bis zur Auflösung beim Challenger liegen.
Wer richtig liegt, bekommt +2 Punkte, wer falsch liegt, bekommt -2 Punkte.
Sind alle Tasten vergeben, dann wertet der Spielleiter aus.
Jede richtig eingesetzte Taste ergibt einen Punkt. Jede falsch eingesetzte gibt einen Punkt Abzug.
Dazu die Challengerwertungen.

Regeln
- Taste wird gezogen, Feld wird ausgewählt und Taste eingesetzt.
- Nach Feldauswahl darf nicht mehr umentschieden werden.
- Falls man keine Ahnung hat, darf man Taste in Beutel zurücklegen.
- Spielleiter schreibt auf wer welche Taste gesetzt hat.
- Falls ein Feld belegt ist: Challenge gegen das Zeichen;
Derjenige dem das bereits eingesetzte Zeichen gehört darf entweder- klein beigeben (-1 Punkt, Taste zurück in Beutel) oder
- Challenge annehmen (wird am Ende dann ausgewertet, Sieger der Challenge +2 Punkte, Verlierer -2 Punkte)
- Spiel ist zu Ende, wenn keine Taste mehr eingesetzt werden kann oder 10 Minuten vorbei sind.
Damit sind alle Tasten gemeint, auch Sonderzeichen, Pfeile und NUM Block.
Echtes Nerdchaos. - Spielleiter wertet aus.
Vorbereitung – was wird benötigt?
Links können Affiliate-Links sein. Für dich bleibt der Preis gleich.
- Eine deutsche Tastatur im QWERTZ Format
(z.B. diese hier von Amazon, am besten aber eine alte) - Zettel & Stift
Schwierigkeit – welche Talente benötigt man für das Spiel?
- Geschicklichkeit: *
- Sportlichkeit: –
- Köpfchen: *****
- Glück: *
- Trinkfestigkeit: –
Anzahl Teilnehmer
- Mindestens: 2 Teilnehmer
- Ideal: 3-4 Teilnehmer
- Maximal: 5 Teilnehmer
Dauer: < 15 Minuten
Autor: Jens
Ein paar (fast) KI freie Inspirationen







